【原神】深念鋭気の旋舞の攻略とおすすめパーティ|Ver4.3イベント

深念鋭気の旋舞の攻略

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原神(げんしん)の深念鋭気の旋舞の攻略とおすすめパーティを記載。攻略のコツやおすすめパーティ、各ステージの情報や報酬ついても掲載しています。

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深念鋭気の旋舞の攻略のコツ

ポイント倍率は×1でも攻略可能

ポイント倍率

深念鋭気の旋舞の旋舞では、ポイント倍率が×1でも報酬を全て獲得できるポイントを稼げます。ポイント倍率×1では敵が非常に弱いため、キャラが育っていなくてもある程度ポイントを稼ぐことが可能です。

実際にポイント倍率×1で7,000ポイント程獲得できましたが、×1でポイントが足りない場合は、徐々にポイント倍率を上げていきましょう。

ヌヴィレットを所持済みなら積極的に採用する

ヌヴィレット 採用

深念鋭気の旋舞の旋舞では、ヌヴィレットを所持しているなら積極的に採用しましょう。ポイント倍率×1の敵であれば、無凸のヌヴィレットでも重撃で複数の敵を短時間で倒せるため、ポイントを楽に獲得できます。

また、敵に水元素無効の敵が出てきた場合は、他のパーティキャラで対応すれば問題ありません。控えから攻撃が行えるフィッシュル八重神子などのサブアタッカーを一緒に編成しましょう。

ヌヴィレットの評価はこちら

深念鋭気の旋舞のおすすめパーティ

ステージ一覧
▼ステージ1 ▼ステージ2 ▼ステージ3
▼ステージ4 ▼ステージ5 -

岩山を打ち鳴らすビート|ステージ1

おすすめパーティ

アタッカー サブ サポート サポート
1パーティ目 ナヴィアナヴィア フィッシュルフィッシュル ベネットベネット 鍾離(ショウリ)鍾離
アタッカー サブ サブ サポート
2パーティ目 ナヴィアナヴィア 行秋(ユクアキ)行秋 イェラン(夜蘭)イェラン ノエルノエル

岩山を打ち鳴らすビートでは、お試しで使えるナヴィアを編成したパーティがおすすめです。前半は炎と水スライムが交互に登場するため、岩元素と別に雷元素キャラがいるとスムーズに敵を討伐できます。

後半は、元素爆発を使用したノエルと元素爆発で追撃が発動する行秋とイェランで結晶を生成できるので、ナヴィアの火力を安定して出すことが可能です。

▼攻略斑が実際にクリアした編成はこちら(タップで開閉)

ステージ情報

お試しキャラ
ナヴィアナヴィア
剣舞目標
第1ラウンド ・敵に結晶反応を15回起こす
第2ラウンド ・シールド状態で敵を6体倒す
鋭気バフ効果
・鋭気は30秒継続する
・キャラが結晶反応を起こした時、キャラの位置に雲根の衝撃波を発生させると同時に、周囲の岩元素創造物と共鳴して岩砕衝撃波を放ち、岩元素範囲ダメージを与える。
・この効果は2秒毎に1回のみ発動可能。
・1回の発動で圧制できる岩砕の衝撃波は2回まで。
・鋭気継続時間中、出現する敵の種類が変わり、それらを倒すことでより高いポイントを獲得できる。
第1ラウンド
ヒルチャールレンジャー・水レンジャ―・水 ヒルチャール暴徒暴徒・雷斧 ヒルチャール暴徒暴徒・炎斧
濁水噴出の幻霊濁水噴出の幻霊 大型炎スライム大型炎スライム 大型水スライム大型水スライム
第2ラウンド
遺跡ドレイク遺跡ドレイク・陸行 遺跡重機
遺跡重機
遺跡守衛遺跡守衛
遺跡防衛者防衛者 野伏・機巧番機巧番 野伏・火付番火付番
野伏・陣刀番陣刀番 - -

焔網と轟雷を越えて|ステージ2

おすすめパーティ

アタッカー サブ サポート サポート
1パーティ目 雷電将軍雷電将軍 香菱(シャンリン)香菱 北斗(ホクト)北斗 シュヴルーズシュヴルーズ
アタッカー サブ サブ サポート
2パーティ目 宵宮(ヨイミヤ)宵宮 フィッシュルフィッシュル ベネットベネット シュヴルーズシュヴルーズ

焔網と轟雷を越えてでは、お試しで使えるシュヴルーズを編成した過負荷パーティがおすすめです。前半は複数戦にも強い雷電将軍と香菱を編成し、後半は敵の数が少ないので単体火力に特化した宵宮を採用しています。

▼攻略斑が実際にクリアした編成はこちら(タップで開閉)

ステージ情報

お試しキャラ
シュヴルーズシュヴルーズ
剣舞目標
第1ラウンド ・敵に過負荷反応を15回起こす
第2ラウンド ・敵に炎元素または雷元素関連反応を20回起こす
鋭気バフ効果
・鋭気は30秒継続する
・キャラの炎元素/雷元素ダメージ+50%。キャラが敵に対して炎元素/雷元素関連反応を起こしたとき、敵の位置に風の目を一つ生成し、持続的に周囲の敵を引き寄せる。
・風の目の継続時間は5秒、6秒に1回のみ発動可能。
・鋭気継続時間中、出現する敵の種類が変わり、それらを倒すことでより高いポイントを獲得できる。
第1ラウンド
ヒルチャールレンジャー・水レンジャ―・水 ヒルチャールレンジャー・風レンジャー・風 ヒルチャール暴徒暴徒・雷斧
ヒルチャール暴徒暴徒・炎斧 野伏・機巧番機巧番 野伏・火付番火付番
野伏・陣刀番陣刀番 建造特化型マシナリー建造特化型 制圧特化型マシナリー制圧特化型
攻堅特化型マシナリー攻堅特化型 ヒルチャール・雷矢ヒルチャール・雷弾 ヒルチャール・炎ヒルチャール・突進
ヒルチャールヒルチャール・戦士 - -
第2ラウンド
遺跡ドレイク遺跡ドレイク・陸行 遺跡重機
遺跡重機
遺跡守衛遺跡守衛
遺跡偵察者偵察者 遺跡防衛者防衛者 遺跡殲滅者残滅者

背筋も凍る剣の影|ステージ3

おすすめパーティ

アタッカー サブ サブ サポート
1パーティ目 リオセリスリオセスリ フリーナフリーナ 甘雨(カンウ)甘雨 申鶴(しんかく)申鶴
アタッカー サブ サブ サブ
2パーティ目 リオセリスリオセスリ 行秋(ユクアキ)行秋 イェラン(夜蘭)イェラン 楓原万葉楓原万葉

背筋も凍る剣の影では、お試しで使えるリオセスリを編成した凍結パーティがおすすめです。前半は水元素生物しか出現しないため、全員氷元素キャラで編成、後半は遺跡やマシナリー系が出現するため、水元素キャラを編成しています。

▼攻略斑が実際にクリアした編成はこちら(タップで開閉)

ステージ情報

お試しキャラ
リオセリスリオセスリ
剣舞目標
第1ラウンド ・累計で敵を15秒凍結させる
第2ラウンド 氷元素の影響を受けた敵に会心を25回与える
鋭気バフ効果
・鋭気は30秒継続する
・2秒毎に、氷元素の影響を受けた敵に氷襲を与え、氷元素ダメージを与える。
・鋭気継続時間中、出現する敵の種類が変わり、それらを倒すことでより高いポイントを獲得できる。
第1ラウンド
幻形生物幻形リス 幻形生物幻形アヒル 幻形生物幻形イノシシ
大型水スライム大型水スライム - -
第2ラウンド
遺跡ドレイク遺跡ドレイク・陸行 遺跡重機
遺跡重機
遺跡守衛遺跡守衛
遺跡偵察者偵察者 遺跡防衛者防衛者 遺跡殲滅者残滅者
殲滅特化型マシナリー殲滅特化型 制圧特化型マシナリー制圧特化型 攻堅特化型マシナリー攻堅特化型
建造特化型マシナリー建造特化型 マシナリー・偵察記録型偵察記録型 -

よみがえる潮の歌|ステージ4

おすすめパーティ

アタッカー サブ サポート サポート
1パーティ目 煙緋(エンヒ)煙緋 フリーナフリーナ ベネットベネット シャルロットシャルロット
アタッカー サブ サブ サポート
2パーティ目 ヌヴィレットヌヴィレット フリーナフリーナ 楓原万葉楓原万葉 鍾離(ショウリ)鍾離

よみがえる潮の歌では、お試しで使えるフリーナを編成したパーティがおすすめです。遠距離から攻撃できる法器アタッカーを編成することで、開始位置から移動を頻繁に行わずに敵を殲滅できます。

▼攻略斑が実際にクリアした編成はこちら(タップで開閉)

ステージ情報

お試しキャラ
フリーナフリーナ
剣舞目標
第1ラウンド ・キャラの現在HPが40回増減する
第2ラウンド ・敵に水元素関連反応を20回起こす
鋭気バフ効果
・鋭気は30秒継続する
・フィールド上にいるキャラが治癒を受けたとき、キャラの位置に激流の衝撃波を発生させ、水元素範囲ダメージを与える。
・この効果は2秒毎に1回のみ発動可能。
・鋭気継続時間中、出現する敵の種類が変わり、それらを倒すことでより高いポイントを獲得できる。
第1ラウンド
ヒルチャール暴徒暴徒・雷斧 ヒルチャール暴徒暴徒・炎斧 宝盗団・粉砕者粉砕者
マシナリー・機敏採集型機敏採集型 マシナリー・演算力増幅器演算力増幅器 マシナリー・偵察記録型偵察記録型・プネウマ
殲滅特化型マシナリー殲滅特化型 制圧特化型マシナリー制圧特化型 攻堅特化型マシナリー攻堅特化型
マシナリー・地質探知型地質探知型 マシナリー・偵察記録型偵察記録型・ウーシア -
第2ラウンド
アビスの魔術師・雷魔術師・雷 ヒルチャール暴徒暴徒・雷斧 ヒルチャール暴徒暴徒・炎斧
ヒルチャールシャーマン・雷シャーマン・雷 ヒルチャール・雷矢ヒルチャール・雷弾 ヒルチャール・炎ヒルチャール・突進
ヒルチャールヒルチャール・戦士 大型炎スライム大型炎スライム 変異雷スライム変異雷スライム
大型雷スライム大型雷スライム

陽気で活力に満ちたメロディ|ステージ5

おすすめパーティ

アタッカー サブ サブ サポート
1パーティ目 セノセノ フィッシュルフィッシュル ナヒーダナヒーダ 白朮白朮
アタッカー サブ サブ サポート
2パーティ目 アルハイゼンアルハイゼン 行秋(ユクアキ)行秋 久岐忍久岐忍 白朮白朮

陽気で活力に満ちたメロディでは、お試しで使える白朮を編成したパーティがおすすめです。アタッカーは、激化と超開花どちらでも火力を出せるセノとアルハイゼンを採用しています。

▼攻略斑が実際にクリアした編成はこちら(タップで開閉)

ステージ情報

お試しキャラ
白朮白朮
剣舞目標
第1ラウンド ・原激化状態の敵を6体倒す
第2ラウンド ・草原核を20個生成する
鋭気バフ効果
・鋭気は30秒継続する
・6秒毎に、キャラの周囲に局所的な雨を降らせ、その範囲内に湿潤効果を付与する。
・1回の雨の継続時間は5.5秒・
・キャラが元素スキルまたは元素爆発を使用すると、キャラの位置に荒草の衝撃波を発生させ、草元素ダメージを与える。
・この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
・鋭気継続時間中、出現する敵の種類が変わり、それらを倒すことでより高いポイントを獲得できる。
第1ラウンド
エルマイト旅団・ストーンエンチャンターストーンエンチャンター エルマイト旅団・デイサンダーデイサンダー エルマイト旅団・サンドウォーターサンドウォーター
エルマイト旅団・ソードダンサーソードダンサー エルマイト旅団・ラインブレイカーラインブレイカー 宝盗団・拳術家拳術家
宝盗団・弓使い弓使い 宝盗団・雑夫雑夫 宝盗団・水の薬剤師水の薬剤師
宝盗団・斥候斥候 - -
第2ラウンド
遺跡ドレイク遺跡ドレイク・陸行 遺跡重機
遺跡重機
遺跡守衛遺跡守衛
遺跡防衛者防衛者 獣域ウェルプ・雷ウェルプ・雷 獣域ウェルプ・岩ウェルプ・岩

深念鋭気の旋舞の報酬

任務報酬

優雅な剣舞の芸術…? 原石原石×20
冒険家の経験冒険家の経験×2
流浪者の経験流浪者の経験×4
剣舞の予想外な結末! モラ10,000モラ
冒険家の経験冒険家の経験×4

岩山を打ち鳴らすビート

ミッション 報酬
1,000ポイント達成 原石原石×80
悠久の弦音の断章悠久の弦音の断章×3
2,000ポイント達成 モラ30,000モラ
悠久の弦音の断章悠久の弦音の断章×3
3,000ポイント達成 モラ30,000モラ
大英雄の経験大英雄の経験×3
6,000ポイント達成 モラ20,000モラ
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×4

焔網と轟雷を越えて

ミッション 報酬
1,000ポイント達成 原石原石×80
大英雄の経験大英雄の経験×3
2,000ポイント達成 モラ30,000モラ
大英雄の経験大英雄の経験×3
3,000ポイント達成 モラ30,000モラ
大英雄の経験大英雄の経験×3
6,000ポイント達成 モラ20,000モラ
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×4

背筋も凍る剣の影

ミッション 報酬
1,000ポイント達成 原石原石×80
純聖な露玉の昇華純聖な雫の昇華×3
2,000ポイント達成 モラ30,000モラ
純聖な露玉の昇華純聖な雫の昇華×3
3,000ポイント達成 モラ30,000モラ
大英雄の経験大英雄の経験×3
6,000ポイント達成 モラ20,000モラ
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×4

よみがえる潮の歌

ミッション 報酬
1,000ポイント達成 原石原石×80
大英雄の経験大英雄の経験×3
2,000ポイント達成 モラ30,000モラ
大英雄の経験大英雄の経験×3
3,000ポイント達成 モラ30,000モラ
大英雄の経験大英雄の経験×3
6,000ポイント達成 モラ20,000モラ
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×4

陽気で活力に満ちたメロディ

ミッション 報酬
1,000ポイント達成 原石原石×80
無垢な海の酒盃無垢な海の酒盃×3
2,000ポイント達成 モラ30,000モラ
無垢な海の酒盃無垢な海の酒盃×3
3,000ポイント達成 モラ30,000モラ
大英雄の経験大英雄の経験×3
6,000ポイント達成 モラ20,000モラ
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×4

深念鋭気の旋舞の開催期間

深念鋭気の旋舞

開催期間 1/10(水)11:00~1/22(月)4:59
解放条件 ・冒険ランク20
・魔神任務序章3幕クリア

深念鋭気の旋舞は、1月10日(水)11時から開催されました。解放条件に魔神任務序章3幕のクリアが関係しているため、まだクリアしていない方はクリアしましょう。

魔神任務序章3幕の攻略はこちら

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攻略情報まとめ原神4▶攻略情報まとめはこちら
キャラ前半
ナヴィアナヴィア 神里綾華神里綾華
キャラ後半
宵宮(ヨイミヤ)宵宮 雷電将軍雷電将軍 シュヴルーズシュヴルーズ
探索
フォンテーヌ
フォンテーヌまとめ
フォンテーヌ評判
フォンテーヌ評判任務
ルキナの泉
ルキナの泉
水の印
水の印の集め方
水神の瞳
水神の瞳
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残響の森で囁かれる夜話残響の森で囁かれる夜話 在りし日の歌在りし日の歌
イベント
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シリーズ世界任務
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